ISAFP

SketchUp

iac Duración: 36 Hs
Modalidad: Presencial
Clases 100% Prácticas

Es un programa informático de diseño y modelado en (3D) tres dimensiones que permite a cualquier profesional del mundo del diseño poder materializar una idea con total rapidez y facilidad. El programa es desarrollado y publicado por Google.
En este curso usted podrá conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo dentro de su imaginación.

sketchup

 

introduccion informaticaDiseño Asistido en 3D Diseño

Descarga del programa. Inicio sistema operativo. Ingreso y reconocimiento del entorno de sketchup.
Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar. Unidades, localización, plantilla .Interfaz (Barra de titulo. Menús. Barra de herramientas. Visualización básica (Mouse, Zoom. Acercar, ampliar, Pandeo, etc). Área de dibujo. Barra de estado. Primeras ordenes de dibujo (línea, polígono irregular, rectángulo,
arco, polígono regular.) Diseño con medidas. Modos de selección (línea, lado, objeto). Creación y modificación de volúmenes básicos (extrudir) Ejercitación Objeto 3D.Técnicas de edición (Rotar, mover, copiar, escalar, equidistancia).Trabajo en capas (layers) Organización de un proyecto (Grupos, Componentes, Componentes dinámicos). Dibujo de tejados. Vistas. Corte. Colocación de textos.
Acotaciones. Sombras, colores, texturas. (Opciones básicas).Uso avanzado (estilos). Importar imágenes.
Copiar patrones. Perspectivas. Creación de escenas, 2D grafic. Impresión.

 

procesador textosInteracción con otros programas

Adicional curso: Introducción programa Autocad. Ingreso y reconocimiento del entorno. Configuración inicial. Interfaz. Menús principales. Barra de Herramientas. Primeras órdenes de dibujo: Línea, Círculo, Rectángulo, Zoom, Paneo, etc. Ejercitación: Creación de un objeto o edificación en Planta a elección.
Vistas. Monge (Sistema grafico). Importación y exportación de archivos DWG a Sketchup. Alzado en 3D del modelo de Autocad.

 

planilla calculosRenders

Instalación de Vray. Render. Configuración. Calidades y tamaños. Incorporación figuras
Fondos. Luces, diferentes tipos. Configuración de escenas. Salida a impresora. 

 

 

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