Curso Presencial

DISEÑO GRÁFICO I

Presentación

Curso Diseño Gráfico I

Descripción

Este curso está pensado para responder a la demanda de los profesionales de hoy en día. Tanto si trabaja en publicidad, impresión, publicación, como si se dedica a crear carteles, grabados o al diseño dentro del sector industrial, el curso de Diseño Gráfico le ofrece las herramientas que necesita para crear ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseñar páginas de aspecto profesional.

Destinatarios

El curso está orientado a todas aquellas personas, con o sin formación previa en la temática, que deseen adquirir conocimientos de Diseño Gráfico.

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Duración

Carga Horaria

108 hs.

Duración

36 Semanas (9 Meses)

Modalidad

Presencial

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Eje Organizador I: Características e interfaz del CorelDRAW.
Descripción del espacio de trabajo de CorelDraw. Terminología de CorelDraw. Ventana de la aplicación. Barra de herramientas estándar. Descripción de la caja de herramientas. Barra de propiedades. Ventanas acoplables. Barra de estado. Elección de un espacio de trabajo.

Eje organizador II: Color RGB y CMYK.
Diferencia entre RGB (Color sustractivo) Y CMYK (Color aditivo). Para que, como y porque utilizar en sus diseños RGB o CMYK. Color. Rellenos y transparencias. Operaciones con colores. Relleno de objetos. Cambio de la transparencia de objetos. Administración y uso compartido de rellenos y transparencias. Uso de la administración de color.

Eje organizador III: Trabajar con Formas.
Dibujar Formas: Dibujos de rectángulos, cuadrados, elipses, círculos, arcos, formas de sector, polígonos, estrellas, espirales, cuadriculas, formas predeterminadas, Soldar, Recortar e Intersección.

Eje organizador IV: Trabajar con Formas a objetos.
Asignar formas a objetos, utilización del objeto curva. Selección y desplazamiento de objetos. Manipulación de segmentos, adición, eliminación, unión y alineación de nodos, uso de tipos de nodos, transformación de nodos, deformación y difuminado de objetos, recorte de objetos.

Eje organizador V: Usar Patrones.
Usar Patrón de repetición: Caso 1: Patrón de repetición radial, 8 objetos en 360 grados y un ángulo repetición de 45 grados. Caso 2: Patrón de repetición radial, 12 objetos en 360 grados y un ángulo repetición de 30 grados. Caso 3: Patrón de repetición radial, 4 objetos en 360 grados y un ángulo repetición de 90 grados. Caso 4: Patrón de repetición radial, 24 objetos en 360 grados y un ángulo repetición de 15 grados. Caso 5: Patrón de repetición cuadrangular.

Eje organizador VI: Colores y rellenos.
Trabajar con Color y rellenos. Operaciones con colores: explicación de los modelos, profundidad y elección de color. Uso de la paleta del documento, creación y modificación de paletas personalizadas. Rellenos de Objetos: Aplicación de rellenos uniformes, degradados, de patrón y de texturas. Uso y administración de color.

Eje organizador VII: Transparencias y sombras.
Trabajar con trasparencias y sombras: cambio de las transparencias de los objetos, administración y uso compartido de rellenos y transparencias, dibujo de sombras, administración y edición de sombras a objetos.

Eje organizador VIII: Perspectivas y 3D.
Trabajar con Perspectivas y 3D: Dibujos de perspectivas. Dibujo de 3D. Rellenos y transparencias interactivas.

Eje Organizador I: Estilos y conjuntos de estilos.
Realizar operaciones con estilos y conjuntos de estilos: Aplicación de estilos y conjuntos de estilos, Edición de estilos y conjuntos de estilos. Administración de las propiedades de objetos predeterminadas. Exportación e importación de hojas de estilos.

Eje organizador II: Efectos especiales.
Trabajar con efectos especiales: Uso de lentes con objetos. Aplicación y edición de lentes. Adición de efecto 3D a objetos. Aplicación de siluetas a objetos. Aplicación de perspectivas a objetos. Uso del efecto de relleno de malla. Uso del efecto de distorsión.

Eje organizador III: Diseño de objetos.
Trabajar con diseños de objetos: Uso de herramienta silueta. Manipulación y edición de siluetas. Uso de la herramienta de polilinea. Uso de formas y transparencias. Forma de uso de la herramienta PowerClip.

Eje organizador IV: Diseños de objetos 3D.
Trabajar con diseños de objetos 3D: Uso de herramienta mezcla. Uso de la herramienta de extrusión. Uso de la herramienta envoltura. Creación de efectos de bisel. Creación de sombras. Mezclas de objetos. Efectos de iluminación y reflexión.

Eje organizador V: Diseños de Formas.
Trabajar con diseños de formas: Utilizar las herramientas aprendidas para el diseño de etiquetas comerciales. Tarjetas de presentación. Tickets.

Eje organizador VI: Diseños de Formas a objetos.
Trabajar con la asignación de formas a objetos: Utilización de objetos de curva. Selección y desplazamiento de nodos. Manipulación de segmentos. Adición, eliminación, unión y alineación de nodos. Uso de tipos de nodo. Transformación de nodos. Reflejo de cambios en objetos de curva.

Eje organizador VII: Vectorizar.
Vectorizar un mapa de bits: Conversión de gráficos vectoriales en mapas de bits, Importación de mapas de bits, Recorte de mapas de bits, Cambio de las dimensiones y la resolución de mapas de bits, previsualización de los resultados de la vectorización, perfeccionamiento de la imagen vectorizada.

Eje organizador VIII: Modos de colores de un mapa de bits.
Realizar operaciones con los modos de color de mapa de bits: Cambio del modo de color de mapas de bits: Blanco y negro (1 bit), Duotono (8 bits), Escala de grises (8 bits), Con paleta (8 bits), Color RGB (24 bits), Color Lab (24 bits), Color CMYK (32 bits).

Eje Organizador I: Características e interfaz del Corel PHOTO-PAINT.
Descripción del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT, Convenciones y conceptos básicos. Comenzar un documento nuevo. Visualizaciones del área de trabajo. Configuración de pantalla recomendada. Guardar y cerrar documentos. La resolución. Modos de Color. Dimensionar el lienzo de trabajo.

Eje organizador II: Trabajar con objetos y textos.
Trabajar con objetos y textos: Crear objetos. Transformación de objetos. Mover, enlazar y alinear objetos. Operaciones con objetos. Opacidad y modo de fusión. Bloquear transparencia de objetos. Aplicación de sombras. Transparencias interactivas. Mascara de corte. Texto.

Eje organizador III: Máscaras, Canales y Trayectos.
Trabajar con máscaras, canales y trayectos: Tipos de máscaras. Modificar los bordes de una máscara. Trucos de máscaras. Transformación de máscaras. Canales. Editar una máscara como canal. Comando Recortar – Extraer. Los trayectos. Crear mascara a partir de un trayecto. Crear trayecto a partir de una máscara.

Eje organizador IV: Rellenos y Pinturas.
Trabajar con rellenos y pinturas: Tipos de relleno. Dibujos de formas y líneas. Pinturas con pinceles. Aplicación de pinceladas. Diseminación de imágenes. Creación de pinceles personalizados. Uso de una pluma sensible a la presión.

Eje organizador V: Trabajar con imágenes.
Trabajar con el ajuste de una imagen: Mejora de contraste, Curva tonal. Matiz, saturación y luminosidad. Laboratorio de ajuste de imágenes. Creación de Lentes.

Eje organizador VI: Trabajar con Objetos.
Operaciones con objetos: Creación de objetos. Cambio de las propiedades de objetos. Selección de objetos. Alineación y distribución de objetos. Realizar retoques a una imagen: Quitar muaré. Polvos y arañazos. Ojos rojos. Clonar imagen. Pincel de retoque. Borrador. Perfilado.

Eje organizador VII: Pintura y efectos especiales.
Pintura y efectos especiales: Operaciones con efectos especiales. Aplicación de estilos preestablecidos. Aplicación de efectos de color y tono. Aplicación del efecto Desenfoque Bokeh. Aplicación de efectos de mancha luminosa. Aplicación de efectos de iluminación. Adición de marcos de fotos.

Eje organizador VIII: Fusión de imágenes.
Realizar fusión de imágenes: Cálculos de canales. Reflejos de Imágenes. Semitono de color.

Eje Organizador I: Tipologías de colores.
El color. Colores primarios. Comprensión entre las diferentes tipologías de Color (colores Luz - RGB y Colores Pigmento - CMYK). Colores cálidos, fríos, claros y oscuros. Uso Psicológico del Color. Propiedades psicológicas de los principales colores (rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, violeta – morado, rosa, negro y blanco).

Eje organizador II: Tipografías.
Tipografías: Diferenciación de estilos y características. Uso de las tipografías dependiendo del anuncio. Composición tipográfica. Familias tipográficas. Subdivisión de tipografías. Descarga de tipografías. Instalación de nuevas tipografías.

Eje organizador III: Imágenes vectoriales.
Utilización de imágenes vectoriales en un proyecto. Imágenes Vectoriales, Ilustraciones Isométricas, Diseño de plano moderno. Curvas de Bézier. Modo de uso.

Eje organizador IV: Fotografías y publicaciones.
Fotografías y el uso en las publicaciones. ¿Qué es un Pixel? - ¿Qué es un DPI? - ¿Qué significa PPI?. Formato de imágenes para los mapas de bits. Protocolo en uso de logos. Creación de un "Manual de Uso" para una institución.

Objetivos

  • Aprender a manejar esta importante herramienta de diseño.
  • Asimilar los conocimientos de una manera simple y sencilla, por medio de etapas (Formación, Producción y Adaptación a la vida cotidiana).
  • Optimizar los tiempos laborales por medio del conocimiento del manejo total de la herramienta.

Metodología

  • Modalidad Presencial con soporte de Campus Virtual (Material de Estudio, Actividades Prácticas y Evaluaciones)
  • Capacitación por medio de las etapas de Formación, Producción y Empresa Virtual.
  • Seguimiento permanente del Docente, por medio de la corrección de Actividades Prácticas y Evaluaciones.

Tipos de Certificación

Certificado de Aprobación

Cumplir en su totalidad con los siguientes requisitos: Aprobar las Evaluaciones y los Trabajos Prácticos obligatorios, además cumplimentar el 80% de asistencia a las clases.

Certificado de Asistencia

Cumplir con el siguiente requisito: Asistir al 80% de las clases.

Inscripción y Opciones de Pago

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 (383) 442-3424   /     (383) 496-1518   /     (383) 493-8031   /    info@isafp.com.ar
 Sarmiento 173, San Fernando del Valle de Catamarca.

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